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Creo5.0面组展平与展平面组变形(折弯实体)的用法教程

阳江鼎阳抄数设计交流群

Proe哪怕是最后一个版本的Proe5.0,其“面组展平”或者配合还原使用的“折弯实体”功能都表现得普普通通,单张简单的曲面还能成功实施一下,但当遇到多曲面或者略复杂的就基本上无能为力了,使用者对此也很无奈。

在经过软件改版和升级后,去年PTC公司推出了目前最新版本的CREO5.0,经过博主安装测试发现,由于计算方式的改善,所以它的面组展平功能有了很大进步。比如,creo5.0可以较轻松地实现多曲面展平,并且对曲面难易范围也加大了,同时,它用于展平后还原的功能也大大地被优化了(以前叫折弯实体,现在叫展平面组变形)。

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下面,我们说下creo曲组展不的主要操作流程:

第一步:点击“模型”-“曲面”-“曲面展平”命令;

第二步:选择要展平的曲面(多曲面按键盘上的CTRL加选),再指定“原点”(新版本有些位置可直接选择位置点而无须另外创建基准点),打勾确定完成操作。这里特别注意的是,如果须对所展平的面组有摆放要求,这时还得在“指定位置”中的“目标”选择坐标系和“方向点”选择某点以指定X轴方向。

经过以上两步,我们基本上就可以完成很多曲面的展平操作了。

不过,由于很多造型大面上须要求有不同的细节效果,比如在不规则曲面上均匀阵列出数百个点,对于此,我们应该怎样操作?按照CREO阵列命令的思维,我们是不是在平面上操作最为简单?这时,采用先将曲面展平,然后阵列特征,最后将它还原于原先的形状成为一种很常见的画图策略。

为此,作为配套使用,下面还要说一下“面组展平变形”,也就是PROE版本中称为“实体折弯”的命令。大体操作步骤如下:

第一步:通过前面的展平,不规则的曲面已变成了一个平面,我们可以在上面拉伸、旋转、扫描、边界混合并阵列出各种造型;

第二步:点击“模型”-“曲面”-“曲面展平变形”命令。这时我们注意到,左上角的图标代表了有两种操作模式:一、根据从平整曲面到折弯面组的变换修改参考几何;二、根据从折弯面组到平整曲面的变换修改参考几何。如果初学者没有留意到,那么通常而言,“根据从平整曲面到折弯面组的变换修改参考几何”将作为默认的使用项。至于另一种模式,其实它是一种相反的操作方式。在此,我们讨论的也通常是第一种。

第三步:处在命令里面,我们不妨打开下面的“参考”选项,在“展平面组特征”下面选择之前展平的面组,若阵列后的特征已变成实体,那接下来还得在“实体几何”旁边打上勾(曲面折返无须打勾),最后打勾确定即可完成产品的造型。

这就是“面组展平”和形状还原的整个操作。由于没有图片,所以博主还是确定录了一段视频,大家可以参考看一下:

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评论 1

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  1. #1

    我按原步骤走为什么老是失败啊

    wo1个月前 (04-14)回复

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