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UG曲面片体转实体的技巧:这两种方法不学就后悔!

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在UG画图或导入外来图形中,经常会遇到曲面片体生成不了实体的情况。这时,在领导或客户催着出图的情况下,我们只有干着急的份。所以,我们必须要有一个解决相应问题的办法。

为什么在UG中曲面片体生成不了实体?其实最大的原因还是体现在缝合时存在间隙,而有些间隙非常小甚至让无法用我们肉眼看清。这时,大家千万不要着急,因为UG既然作为一款强大的软件,它肯定会有相应的解决方案。经过博主多年的总结,视频中的两种方法可以快速检测出片体存在的间隙。

这两种方法就是:1.修剪与延伸;2.修复几何体。大家不妨通过上面的视频学习下。

另外,如果上述视频失效,请加入我们的QQ群185-619-299进行下载观看。也欢迎进入里面交流学习。


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